lunes, 6 de abril de 2020

Vivienda en 3D con Sketchup

Ahora que ya hemos visto como trabajar con SketchUp para realizar piezas en 3D, vamos a meternos en el mundo de la arquitectura y el diseño de interiores.
Después de haber realizado los planos de una vivienda en 2D mediante QCAD, en los que plasmamos la distribución y el mobiliario de nuestra vivienda, ahora utilizaremos SketchUp para mostrar de forma mucho más realista como sería el aspecto de la vivienda diseñada.

Esta forma es la más utilizada actualmente a la hora de mostrar el aspecto final que tendría una vivienda, ya que estas representaciones en 3D permiten ver la distribución y dimensiones del espacio de cada una de las estancias como si ya estuviesen construidas realmente.

En este proyecto aprenderemos a levantar nuestra vivienda a partir de un plano dibujado en QCAD, AutoCad, o cualquier otro software de dibujo de planos.
Construiremos nuestras propias puertas y ventanas, aplicaremos texturas y materiales a los objetos e importaremos objetos 3D ya diseñados por otras personas para darle un aspecto real a nuestro proyecto. 

Para realizar el proyecto, debes en primer lugar visualizar los 2 vídeos que te dejo a continuación. No se trata de ir pausando el vídeo e ir realizando acciones en SketchUp. Visualiza el primer vídeo las veces que necesites para saber y entender que es lo que hay que hacer. Siempre puedes acudir a verlo de nuevo en algún momento puntual.

Cuando lo tengas claro, comienza a trabajar en tu archivo de SketchUp. Cuando alcances los resultados del primer vídeo, repite el procedimiento con el segundo.

Material necesario: 

Vídeos de referencia: Vídeo 1 Vídeo 2
Planta de la vivienda en 2D: Imagen
Mobiliario 3D: Mobiliario 3D Warehouse 

Siempre puedes utilizar otro mobiliario distinto al que te ofrezco. Solo tienes que acceder al 3D Warehouse y rebuscar entre las miles de opciones disponibles para amueblar la casa de tus sueños.

jueves, 2 de abril de 2020

Proyecto Filmora


Para comenzar a trabajar con Filmora, os propongo un proyecto guiado. En este caso se trata de un vídeo aparecido en el programa "El Intermedio" hace unos años, cuando el nombre de Luis Bárcenas empezaba a sonarnos a todos y María Dolores de Cospedal se hacía viral con su "finiquito en diferido". 

Es un montaje relativamente sencillo, para el cual no necesitareis más que Filmora y los vídeos originales con las entrevistas a Cospedal y al Risitas. Debéis obtener un resultado lo más parecido al vídeo final aparecido en "El Intermedio" 

Para ahorraros un poco de esfuerzo, no sea que a alguno le de una lipotímia, os voy a facilitar un guión con las frases de los personajes del vídeo y el momento en el que aparecen en las entrevistas originales, pero no os acostumbréis.
En los enlaces inferiores os dejo los vídeos con las entrevistas originales y el guión que os he comentado. Los vídeos  debéis guardarlos en la partición de Datos para tenerlos accesibles.

  • Entrevista Cospedal                Download
  • Entrevista Risitas                Download
  • Risas de fondo                Download
  • Guión del proyecto                             Download
  • Video aparecido en El Intermedio         Download 

sábado, 28 de marzo de 2020

Edición de vídeo con Filmora


Filmora es una herramienta de edición de vídeo completa y fácil de usar con la que podremos crear proyectos audiovisuales de gran calidad.
Tiene una interfaz sencilla, moderna e intuitiva que nos resultará muy cómoda de utilizar. Nos permite realizar una edición básica de vídeo a la vez que nos facilita la inclusión de efectos simples y otros más avanzados.

Puedes acceder a su página web para descargar una versión de prueba del programa totalmente funcional, pero que incluirá una marca de agua en el vídeo final. Actualmente la versión disponible es Filmora 9.
Si utilizas Windows y quieres utilizar una versión sin dicha marca de agua, haz clic aquí y sigue las instrucciones.

En su web encontrarás diferentes guías y tutoriales para aprender a manejar Filmora 9 y aplicar distintos efectos, así como varios vídeos de muestra realizados por otros usuarios de Filmora.
Para la versión que utilizamos en clase (Filmora 8.5) os dejo una guía muy completa.
También os dejo una serie de videotutoriales para que podáis ver como funciona Filmora y como realizar las acciones más habituales.

Si usas un Mac, puedes probar a descargar la versión de prueba de Filmora o probar iMovie, el software de Apple para la edición de vídeo. Si te decides a probar iMovie, aquí te dejo una lista de reproducción de Youtube para comenzar. 

miércoles, 25 de marzo de 2020

Excel: referencias absolutas


En esta entrada vamos a ver el concepto de referencias absolutas. En algunas ocasiones tenemos que copiar nuestras fórmulas a otras celdas pero debemos mantener una celda constante. En ese caso debemos utilizar el concepto de referencia absoluta y el símbolo del dólar, que es la forma en la que identificamos este tipo de referencias.
Tras el salto tienes la explicación con un ejemplo y un vídeo por si no te ha quedado claro del todo.

martes, 24 de marzo de 2020

Excel: referencias relativas


Como ya sabéis, las celdas son la intersección de filas y columnas. Estas celdas se indican con un nombre, por ejemplo C5, formado por la fila y la columna. Este nombre es llamado también referencia. Por tanto, las referencias sirven para indicar las celdas.
Cuando creamos una fórmula en una celda, no debemos introducir los valores de las celdas, sino sus referencias. Estas referencias pueden ser relativas o absolutas.
En esta entrada veremos con un ejemplo las referencias relativas.

jueves, 19 de marzo de 2020

Aclaraciones Prácticas de Excel


Os dejo en esta entrada una serie de pautas u orientaciones para realizar las prácticas de Excel que no he podido explicaros en clase. Espero que sirvan para aclarar vuestras dudas.

martes, 17 de marzo de 2020

Videojuegos con Scratch


Para las que habéis terminado ya la vivienda en 3D con SketchUp, y aprovechando que el año pasado ya vimos algo de Scratch, os dejo unos videojuegos para que practiquéis. Os doy los códigos con la solución, para que os sirva de ayuda y os fijéis en como se van resolviendo los problemas, que suelen ser muy comunes a todos los videojuegos (mover el personaje a izquierda y derecha, aumentar puntuación, decrementar vidas, temporizar, usar pantallas de inicio y fin de juego, etc).

También podéis echar unas partiditas...


Juego Pong Fútbol
Asteroides
  • Código con la solución:                  Solución

Arkanoid
  • Juego sin programar                      Descarga  
  • Código con la solución:                  Solución

Juego Dispara a los pájaros
  • Juego sin programar                      Descarga
  • Código con la solución:                  Solución

Descarga Scratch 2 para Windows 7,8 y 10.

Descarga Scratch 2 para Windows XP

Descarga Scratch 2 para Mac

Debes instalar primero Adobe Air y después Scratch

domingo, 15 de marzo de 2020

Diseño en 3D con SketchUp


SketchUp es un software para realizar diseños en 3D de forma rápida y sencilla, siendo muy utilizados en campos como la ingeniería, mecánica, construcción o interiorismo. 

Fue desarrollado inicialmente por Google, aunque posteriormente vendido a Trimble, de ahí que muchos aún lo denominen Google SketchUp. Dispone de un montón de extensiones o plugins que aumentan las funcionalidades del programa, por ejemplo los motores de render como VRay, que permiten obtener imágenes fotorealistas de nuestros diseños 3D. También podemos acudir al 3D Warehouse y buscar objetos ya modelados para utilizar en nuestros dibujos. 

Actualmente, dispone de una versión gratuita online denominada SketchUp Free y de una versión de pago denominada SketchUp Pro, si bien todavía es fácil encontrar por la Red la versión gratuita de SketchUp Make que ofrecían hace años. Puedes descargar SketchUp desde la barra lateral del blog, en la sección de Software TIC. Sólo debes seguir las instrucciones de instalación.

Para familiarizaros con el funcionamiento del programa, os dejo una serie de vídeos. También podéis buscar en YouTube muchísimos tutoriales sobre el manejo de SketchUp.

Video Curso Parte 1             Video Curso Parte 2

También os dejo un chuletario con un resumen de las herramientas y comando más habituales.

Una vez controléis SketchUp, deberéis realizar las siguientes piezas en 3D:

Pieza 1       Pieza 2       Pieza 3       Pieza 4       Pieza 5      Pieza 6 

sábado, 14 de marzo de 2020

Actividades para la suspensión temporal de las clases


Bien, parece que se avecinan unos días (quien sabe cuantos...) de formación online. De todas formas, el sistema de trabajo no va a variar mucho.

Deberéis visitar el Blog de forma frecuente para ver si hay nuevas entradas, actualizaciones o actividades que realizar, ya que este será nuestro canal de comunicación de momento.

Lo primero que vamos a hacer es crear todos una nueva página en nuestro Blog que llamaremos "Comentarios". Las dudas que queráis plantearme las realizaréis comentando en esa página. Las respuestas o indicaciones que os quiera dar, las realizaré sobre la página de Comentarios de vuestro Blog. Recordad que para hacerlo, debéis iniciar sesión con vuestra cuenta de Google. Más adelante, quizá implemente otra forma de comunicación más potente mediante la plataforma 365.


Durante estos días debéis hacer lo siguiente:
  • Terminar las prácticas de Excel que haya en el blog.
  • Imprimir en PDF las siguientes prácticas de Excel: 
    • Compañías Aéreas
    • Consumo Energético
    • Venta de Consolas
    • Factura de Teléfono
    • Poleas y Engranajes
    • Base de Datos Multimedia
    • Calificaciones
    • Divisor de Corriente 
    • Divisor de Tensión
    • Cualquier nueva práctica que os indique estos días
  • Revisar la entrada sobre las Funciones de Excel y hacer las prácticas. 
  • Revisar la entrada sobre el Formato Condicional y hacer las prácticas. 
  • Ver la 1ª temporada de The Walking Dead (para pillar ideas por si acaso)
Una vez realizadas e impresas las prácticas, debéis subir los archivos .xlsx y .pdf de cada práctica a la página de Actividades de vuestro Blog. Si alguien tiene las prácticas en el PC del Insti y no las subió a Drive, durante estos días tendrá tiempo más que suficiente para hacerlas de nuevo. 

Las actividades tiene que estar disponibles en vuestros blogs para la descarga antes del martes 24 de Marzo a las 18:00. Pasada esa fecha no evalúo nada. 
La fecha del examen será el día 24 de Marzo, a las 09:25 de la mañana.

Los alumnos que vayan terminando con Excel, pueden empezar a trabajar con SketchUp, siguiendo las pautas de la siguiente entrada del Blog.

lunes, 9 de marzo de 2020

El Formato Condicional


El formato condicional nos permite establecer un formato especial a un grupo de celdas en base al valor que tomen. Es decir, nos va a permitir aplicar un tipo de fuente y color específico, unos borde o un color de relleno diferente para aquellas celdas que cumplan ciertas reglas y así poder identificarlas fácilmente en pantalla.

Por supuesto, es posible aplicar manualmente un formato a las celdas que cumplan una o varias condiciones, pero es un proceso largo, repetitivo y que no se actualiza con los cambios que se pudieran producir en las celdas. Con el formato condicional se automatiza esta tarea.


jueves, 5 de marzo de 2020

Las Funciones en Excel




Excel dispone de una gran cantidad de fórmulas predefinidas que nos permiten realizar cálculos concretos de forma rápida y eficaz. A estas fórmulas predefinidas, se las denomina Funciones. Existen muchos tipos de funciones: matemáticas, trigonométricas, estadísticas, lógicas, etc. 

Para utilizar una Función, debemos acudir al menú Insertar y seleccionar la opción Función. Excel mostrará un cuadro de diálogo que permitirá elegir la función que se desea aplicar. También se puede acceder a través del botón de la barra de herramientas.

Descarga el siguiente paso a paso para probar alguna de estas funciones:

viernes, 28 de febrero de 2020

Aplicaciones de la Hoja de Cálculo


La Hoja de cálculo es una herramienta que ofrece muchas posibilidades de aplicación, aunque quizá sea en el ámbito científico donde mejor se pueden aprovechar sus recursos.
A continuación vamos a ver una serie de ejemplos de aplicación de la hoja de cálculo en diferentes campos: matemáticas, electricidad, física, estadística, etc. 

Práctica 4: Representación de funciones matemáticas            Download
Práctica 5: Realización de un climograma          Download
Práctica 6: Cálculo de Poleas y Engranajes       Datos de partida    Resultado final
Práctica 7: Base de datos multimedia           Datos de partida    Resultado final
Práctica 8: Calificaciones                           Datos de partida      Resultado final
Resolución de circuitos eléctricos
Práctica 9: Divisor de Corriente       Datos de partida     Paso a paso     Resultado final
Práctica 10: Divisor de Tensión          Datos de partida                           Resultado final

jueves, 27 de febrero de 2020

Prácticas de Excel



Para los que estuvisteis el año pasado en clase de Excel, pero Excel no entró en vosotros, os dejo una serie de actividades de repaso para ir practicando. Os paso el archivo de Excel con los datos iniciales (formato Excel 2003), para que realicéis las operaciones matemáticas necesarias o generéis los gráficos adecuados, y un archivo PDF con el resultado final que debéis obtener. 


Práctica 1: Pasajeros.xls       Pasajeros.pdf
Práctica 2: Consumo energía.xls       Consumo energía.pdf
Práctica 3: Venta consolas.xls       Venta consolas.pdf

Si consideráis que son muy sencillas o sabéis hacerlas, podéis pasar a la siguiente tanda de prácticas. 

lunes, 24 de febrero de 2020

La Hoja de Cálculo. Microsoft Excel


El curso pasado ya utilizasteis la hoja de cálculo, un software que nos permite realizar cálculos de todo tipo con relativa facilidad y mostrar la información en forma de gráficos.

Este curso intentaremos adentrarnos un poco más y realizar prácticas algo más complejas. Seguiremos utilizando el programa Excel, perteneciente a la suite Office de Microsoft, pero en este caso, la versión 2016.


Debido a este cambio de versión, alguno de los archivos que os proporcione con los datos de partida, y que han sido creados con una versión anterior de Office, pueden daros algunos pequeños problemas. El primero de estos problemas puede presentarse al abrir el archivo. Es posible que os lo abra en un modo de sólo edición. Simplemente hay que activar la edición haciendo clic en el recuadro correspondiente.

También os dará un aviso al intentar guardar el documento sobre el que estáis trabajando. Excel os avisará de que estáis trabajando con un archivo creado con una versión antigua, y que al estar modificándolo en la nueva versión, quizá algunas de las características de la nueva versión no sean soportadas. Para solucionar esto debéis usar la opción Guardar como en vez de Guardar, y elegir el tipo de archivo Libro de excel

También tendremos el problema de que los Paso a Paso que debéis utilizar para la realización de las prácticas están creados utilizando una versión anterior, con lo que los menús o capturas de pantalla pueden diferir un poco.

A continuación, os dejo un par de prácticas sencillas, a modo de repaso, explicadas paso a paso, para que recordéis como se manejaba Excel. También os dejo los datos de partida para que no tengáis que introducirlos a mano y el resultado final, para que veáis el aspecto que tenemos que darle a nuestra hoja de cálculo:

Paso a paso            Factura papeleria.xls         Resultado final.pdf

Paso a paso            Factura teléfono.xls           Resultado final.pdf

lunes, 17 de febrero de 2020

Examen de QCAD


Pasos a seguir:

1) Descarga este archivo de QCAD que usarás para hacer el examen.

2) Abre el archivo y crea 3 capas:

  • Examen: color blanco/negro
  • Acotaciones: color rojo
  • Textos: color azul

3) En las preferencias del dibujo, elige como unidades los milímetros.

4) Configura los valores de acotación, si hace falta, para que las cotas se vean de forma correcta. Recuerda modificar todos los parámetros de forma proporcional.

5) Pon tu nombre en el apartado Autor del cajetín. 

6) Realiza las piezas de la ficha de examen que te han entregado

7) Convierte tu lámina a formato PDF. Asegúrate de elegir la escala adecuada.

8) Súbela a tu Google Drive o espacio de almacenamiento preferido.

9) Crea una entrada en tu blog y enlaza la lámina en formato PDF y en DXF.

martes, 4 de febrero de 2020

Convierte tus láminas de QCAD en archivos PDF



¿Cómo hago para obtener un archivo PDF con las piezas que he dibujado a partir del archivo de QCAD? La respuesta es sencilla: impresora virtual.

Las impresoras virtuales, como su propio nombre indica, no son las que tenemos en casa conectadas al ordenador y que escupen hojas de papel impresas a precio de oro. 

Una impresora virtual es un pequeño programa que debemos instalar en el ordenador para conseguir que cualquier archivo imprimible (un documento de word, una hoja excel, un archivo de CAD) se convierta en un documento PDF (que luego podremos  imprimir o no…). 

Se instalan como cualquier otro programa y a la hora de enviar un documento a imprimir, aparecen en el listado de impresoras del ordenador. Una de las más conocidas es pdfcreator. En el siguiente enlace podéis descargar el instalador web, que os permitirá descargar e instalar la última versión de esta conocida impresora virtual.

A la hora de instalarlo, debéis fijaros bien, ya que es posible que intente instalaros alguna que otra pequeña aplicación que no necesitáis. Simplemente desmarcáis dichas opciones y arreglado. 


pdfcreator:     download

domingo, 2 de febrero de 2020

Proyecto: planta de vivienda en 3D


Ahora que ya hemos visto como trabajar con SketchUp para realizar piezas en 3D, vamos a meternos en el mundo de la arquitectura y el diseño de interiores.
Después de haber realizado los planos de una vivienda en 2D mediante QCAD, en los que plasmamos la distribución y el mobiliario de nuestra vivienda, ahora utilizaremos SketchUp para mostrar de forma mucho más realista como sería el aspecto de la vivienda diseñada.

Esta forma es la más utilizada actualmente a la hora de mostrar el aspecto final de una vivienda, ya que estas representaciones en 3D permiten ver la distribución y dimensiones del espacio de cada una de las estancias como si ya estuviesen construidas realmente.

En este proyecto aprenderemos a levantar nuestra vivienda a partir de un plano dibujado en QCAD, AutoCad, o cualquier otro software de dibujo de planos.
Construiremos nuestras propias puertas y ventanas, aplicaremos texturas y materiales a los objetos e importaremos objetos 3D ya diseñados por otras personas para darle un aspecto real a nuestro proyecto.

Para realizar el proyecto, debes en primer lugar visualizar los 2 vídeos que te dejo a continuación. No se trata de ir pausando el vídeo e ir realizando acciones en SketchUp. Visualiza el primer vídeo las veces que necesites para saber y entender que es lo que hay que hacer. Siempre puedes acudir a verlo de nuevo en algún momento puntual. 

Cuando lo tengas claro, comienza a trabajar en tu archivo de SketchUp. Cuando alcances los resultados del primer vídeo, repite el procedimiento con el segundo.

Material necesario:

Vídeo 1     Vídeo 2
Planta de la vivienda
Mobiliario 3D Warehouse   

Siempre puedes utilizar otro mobiliario distinto al que te ofrezco. Solo tienes que acceder al 3D Warehouse y rebuscar entre las miles de opciones disponibles para amueblar la casa de tus sueños.

lunes, 13 de enero de 2020

Láminas QCad


En esta entrada os dejo los enlaces a las láminas de prácticas que utilizaremos en clase para trabajar el dibujo en 2D con QCAD, por si os las come el perro...

viernes, 10 de enero de 2020

CAD: Diseño en 2D con QCad


El diseño asistido por ordenador, más conocido como CAD por sus siglas en inglés (Computer Aided Design), es usado a diario en ingenieríaarquitectura y diseño gráfico. 

Podemos encontrarnos con herramientas de dibujo 2D y de modelado 3D. 
Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, mientras que las de dibujo en 3D son capaces de manejar también sólidos y superficies.
Entre las opciones más habituales de software 2D, podemos destacar:
Puedes buscar información sobre software 2D gratuito en este artículo.

En clase trabajaremos con QCad. Dispones de una versión de prueba que puedes descargar desde la página del desarrollador. Esta versión tiene la limitación de que se cierra a los 10 minutos, pero te permite guardar tu trabajo.
También puedes descargar esta "otra versión", que no tiene limitación alguna. Descomprimes el archivo y guardas la carpeta en Archivos de Programa, dentro de tu disco duro C. Después, buscas dentro de esa carpeta el archivo qcad.exe, que te sirve para lanzar el programa. Puedes colocar un acceso directo en el escritorio para ejecutarlo más rápido.

También puedes descargarte las versiones de Qcad y LibreCad desde la barra lateral del Blog, en la sección de software.

Os dejo también un pequeño manual de Qcad, que aunque es de una versión antigua, sirve perfectamente por si necesitáis consultar algo.