lunes, 6 de abril de 2020

Vivienda en 3D con Sketchup

Ahora que ya hemos visto como trabajar con SketchUp para realizar piezas en 3D, vamos a meternos en el mundo de la arquitectura y el diseño de interiores.
Después de haber realizado los planos de una vivienda en 2D mediante QCAD, en los que plasmamos la distribución y el mobiliario de nuestra vivienda, ahora utilizaremos SketchUp para mostrar de forma mucho más realista como sería el aspecto de la vivienda diseñada.

Esta forma es la más utilizada actualmente a la hora de mostrar el aspecto final que tendría una vivienda, ya que estas representaciones en 3D permiten ver la distribución y dimensiones del espacio de cada una de las estancias como si ya estuviesen construidas realmente.

En este proyecto aprenderemos a levantar nuestra vivienda a partir de un plano dibujado en QCAD, AutoCad, o cualquier otro software de dibujo de planos.
Construiremos nuestras propias puertas y ventanas, aplicaremos texturas y materiales a los objetos e importaremos objetos 3D ya diseñados por otras personas para darle un aspecto real a nuestro proyecto. 

Para realizar el proyecto, debes en primer lugar visualizar los 2 vídeos que te dejo a continuación. No se trata de ir pausando el vídeo e ir realizando acciones en SketchUp. Visualiza el primer vídeo las veces que necesites para saber y entender que es lo que hay que hacer. Siempre puedes acudir a verlo de nuevo en algún momento puntual.

Cuando lo tengas claro, comienza a trabajar en tu archivo de SketchUp. Cuando alcances los resultados del primer vídeo, repite el procedimiento con el segundo.

Material necesario: 

Vídeos de referencia: Vídeo 1 Vídeo 2
Planta de la vivienda en 2D: Imagen
Mobiliario 3D: Mobiliario 3D Warehouse 

Siempre puedes utilizar otro mobiliario distinto al que te ofrezco. Solo tienes que acceder al 3D Warehouse y rebuscar entre las miles de opciones disponibles para amueblar la casa de tus sueños.

jueves, 2 de abril de 2020

Proyecto Filmora


Para comenzar a trabajar con Filmora, os propongo un proyecto guiado. En este caso se trata de un vídeo aparecido en el programa "El Intermedio" hace unos años, cuando el nombre de Luis Bárcenas empezaba a sonarnos a todos y María Dolores de Cospedal se hacía viral con su "finiquito en diferido". 

Es un montaje relativamente sencillo, para el cual no necesitareis más que Filmora y los vídeos originales con las entrevistas a Cospedal y al Risitas. Debéis obtener un resultado lo más parecido al vídeo final aparecido en "El Intermedio" 

Para ahorraros un poco de esfuerzo, no sea que a alguno le de una lipotímia, os voy a facilitar un guión con las frases de los personajes del vídeo y el momento en el que aparecen en las entrevistas originales, pero no os acostumbréis.
En los enlaces inferiores os dejo los vídeos con las entrevistas originales y el guión que os he comentado. Los vídeos  debéis guardarlos en la partición de Datos para tenerlos accesibles.

  • Entrevista Cospedal                Download
  • Entrevista Risitas                Download
  • Risas de fondo                Download
  • Guión del proyecto                             Download
  • Video aparecido en El Intermedio         Download 

sábado, 28 de marzo de 2020

Edición de vídeo con Filmora


Filmora es una herramienta de edición de vídeo completa y fácil de usar con la que podremos crear proyectos audiovisuales de gran calidad.
Tiene una interfaz sencilla, moderna e intuitiva que nos resultará muy cómoda de utilizar. Nos permite realizar una edición básica de vídeo a la vez que nos facilita la inclusión de efectos simples y otros más avanzados.

Puedes acceder a su página web para descargar una versión de prueba del programa totalmente funcional, pero que incluirá una marca de agua en el vídeo final. Actualmente la versión disponible es Filmora 9.
Si utilizas Windows y quieres utilizar una versión sin dicha marca de agua, haz clic aquí y sigue las instrucciones.

En su web encontrarás diferentes guías y tutoriales para aprender a manejar Filmora 9 y aplicar distintos efectos, así como varios vídeos de muestra realizados por otros usuarios de Filmora.
Para la versión que utilizamos en clase (Filmora 8.5) os dejo una guía muy completa.
También os dejo una serie de videotutoriales para que podáis ver como funciona Filmora y como realizar las acciones más habituales.

Si usas un Mac, puedes probar a descargar la versión de prueba de Filmora o probar iMovie, el software de Apple para la edición de vídeo. Si te decides a probar iMovie, aquí te dejo una lista de reproducción de Youtube para comenzar. 

miércoles, 25 de marzo de 2020

Excel: referencias absolutas


En esta entrada vamos a ver el concepto de referencias absolutas. En algunas ocasiones tenemos que copiar nuestras fórmulas a otras celdas pero debemos mantener una celda constante. En ese caso debemos utilizar el concepto de referencia absoluta y el símbolo del dólar, que es la forma en la que identificamos este tipo de referencias.
Tras el salto tienes la explicación con un ejemplo y un vídeo por si no te ha quedado claro del todo.

martes, 24 de marzo de 2020

Excel: referencias relativas


Como ya sabéis, las celdas son la intersección de filas y columnas. Estas celdas se indican con un nombre, por ejemplo C5, formado por la fila y la columna. Este nombre es llamado también referencia. Por tanto, las referencias sirven para indicar las celdas.
Cuando creamos una fórmula en una celda, no debemos introducir los valores de las celdas, sino sus referencias. Estas referencias pueden ser relativas o absolutas.
En esta entrada veremos con un ejemplo las referencias relativas.

jueves, 19 de marzo de 2020

Aclaraciones Prácticas de Excel


Os dejo en esta entrada una serie de pautas u orientaciones para realizar las prácticas de Excel que no he podido explicaros en clase. Espero que sirvan para aclarar vuestras dudas.

martes, 17 de marzo de 2020

Videojuegos con Scratch


Para las que habéis terminado ya la vivienda en 3D con SketchUp, y aprovechando que el año pasado ya vimos algo de Scratch, os dejo unos videojuegos para que practiquéis. Os doy los códigos con la solución, para que os sirva de ayuda y os fijéis en como se van resolviendo los problemas, que suelen ser muy comunes a todos los videojuegos (mover el personaje a izquierda y derecha, aumentar puntuación, decrementar vidas, temporizar, usar pantallas de inicio y fin de juego, etc).

También podéis echar unas partiditas...


Juego Pong Fútbol
Asteroides
  • Código con la solución:                  Solución

Arkanoid
  • Juego sin programar                      Descarga  
  • Código con la solución:                  Solución

Juego Dispara a los pájaros
  • Juego sin programar                      Descarga
  • Código con la solución:                  Solución

Descarga Scratch 2 para Windows 7,8 y 10.

Descarga Scratch 2 para Windows XP

Descarga Scratch 2 para Mac

Debes instalar primero Adobe Air y después Scratch